- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng môn Lập trình mạng: Chương 10 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng môn Lập trình mạng: Chương 10 - Lập trình Web chạy ở Server bằng Java có nội dung trình bày Servlet Java, ISP, ISP & JavaBean. Tham khảo nội dung 10 chương thuộc bài giảng để hiểu hơn về các kiến thức cơ bản của lập trình mạng.
57 p hict 21/11/2017 576 2
Từ khóa: Lập trình mạng, Bài giảng Lập trình mạng, Lập trình web, Công nghệ phần mềm, Quản trị mạng, Servlet Java
Bài giảng Mạng máy tính: Chương 3 - PGS. TS. Nguyễn Hữu Thanh
Bài giảng "Mạng máy tính - Chương 3: Kết nối mạng ở lớp MAC" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Tại sao phải kết nối mạng ở lớp MAC, các phương pháp kết nối mạng ở lớp MAC. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
20 p hict 21/11/2017 596 2
Từ khóa: Bài giảng Mạng máy tính, Mạng máy tính, Kết nối mạng ở lớp MAC, Kết nối mạng, Phương pháp kết nối mạng ở lớp MAC, Kết nối nhiều công nghệ LAN
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 7: Phép chiếu
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 7: Phép chiếu tập trung làm rõ nguyên lý không gian 3 chiều, tổng quan về phép chiếu, các phép chiếu song song, các phép chiếu phối cảnh. Mời các bạn tham khảo.
51 p hict 27/05/2017 524 2
Từ khóa: Công nghệ đồ họa, Bài giảng Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Bài giảng hép chiếu, Nguyên lý không gian 3 chiều, Phép chiếu song song
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 1: Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 1: Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo trình bày sơ lược lịch sử, phân loại, các khái niệm cơ bản trong kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo. Mời các bạn tham khảo bài giảng để bổ sung thêm kiến thức về lĩnh vực này.
31 p hict 27/05/2017 589 2
Từ khóa: Công nghệ đồ họa, Bài giảng Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Phân loại hiện thực ảo, Lịch sử đồ họa
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 5: Các phép biến đổi mô hình
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 5: Các phép biến đổi mô hình được Trịnh Thành Trung biên soạn nhằm cung cấp cho các bạn những kiến thức về các phép biến đổi hình học hai chiều; ma trận đồng nhất; các phép biến đổi hình học ba chiều.
43 p hict 27/05/2017 653 2
Từ khóa: Công nghệ đồ họa, Bài giảng Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Các phép biến đổi mô hình, Ma trận đồng nhất, Phép biến đổi hình học ba chiều
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 3: Giải thuật sinh các thực thể cơ sở
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 3: Giải thuật sinh các thực thể cơ sở sau đây bao gồm những nội dung về biểu diễn đoạn thẳng (thuật toán DDA, giải thuật Bresenham, giải thuật trung điểm); biểu diễn đường tròn, biểu diễn đường ê-líp, giải thuật sinh ký tự.
32 p hict 27/05/2017 617 2
Từ khóa: Công nghệ đồ họa, Bài giảng Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Giải thuật sinh các thực thể cơ sở, Biểu diễn đoạn thẳng, Giải thuật sinh ký tự
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 2: Các hệ thống đồ họa
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 2: Các hệ thống đồ họa trình bày về tiến trình xử lý đồ họa, phần mềm hệ đồ họa, phần cứng hệ đồ họa. Với các bạn chuyên ngành Đồ họa thì đây là tài liệu hữu ích.
30 p hict 27/05/2017 650 2
Từ khóa: Công nghệ đồ họa, Bài giảng Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Hệ thống đồ họa, Phần mềm hệ đồ họa, Phần cứng hệ đồ họa
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 9: Mặt cong
Dưới đây là Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 9: Mặt cong. Bài giảng bao gồm những nội dung về một số khái niệm cơ bản, biểu diễn mặt cong, mô hình hóa mặt cong. Mời các bạn tham khảo bài giảng để nắm bắt nội dung chi tiết.
35 p hict 27/05/2017 603 2
Từ khóa: Công nghệ đồ họa, Bài giảng Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Bài giảng Mặt cong, Biểu diễn mặt cong, Mô hình hóa mặt cong
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 4: Các giải thuật cơ sở
Mời các bạn tham khảo Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 4: Các giải thuật cơ sở sau đây để bổ sung thêm kiến thức về các giải thuật xén tỉa, thuật toán tô miền kín, phép xử lý Antialiasing.
45 p hict 27/05/2017 561 2
Từ khóa: Công nghệ đồ họa, Bài giảng Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Các giải thuật cơ sở, Giải thuật xén tỉa, Thuật toán tô miền kín
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 6: Biến đổi góc nhìn
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 6: Biến đổi góc nhìn được biên soạn nhằm trang bị cho các bạn những kiến thức về biến đổi góc nhìn 2D, biến đổi trục tọa độ, biến đổi góc nhìn 3D, di chuyển Camera.
44 p hict 27/05/2017 571 2
Từ khóa: Công nghệ đồ họa, Bài giảng Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Biến đổi góc nhìn, Biến đổi góc nhìn 2D, Biến đổi trục tọa độ
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 13: Chiếu sáng và tạo bóng bề mặt
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 13: Chiếu sáng và tạo bóng bề mặt bao gồm những nội dung về chiếu sáng, ánh sáng môi trường, ánh sáng khuếch tán, ánh sáng gương, mô hình ánh sáng Phong.
56 p hict 27/05/2017 692 2
Từ khóa: Công nghệ đồ họa, Bài giảng Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Chiếu sáng bề mặt, Tạo bóng bề mặt, Ánh sáng môi trường
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 10: Hình đặc
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 10: Hình đặc đề cập tới tính chất của hình đặc, mô hình hóa hình đặc, bán đại số nửa không gian r-set, phương pháp biểu diễn B-rep, hình học cấu trúc đặc, phương pháp liệt kê không gian.
29 p hict 27/05/2017 638 2
Từ khóa: Công nghệ đồ họa, Bài giảng Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Tính chất của hình đặc, Mô hình hóa hình đặc, Phương pháp liệt kê không gian
Đăng nhập