- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Cấu trúc dữ liệu và giải thuật 1: Chương 6
Bài giảng Cấu trúc dữ liệu và giải thuật 1: Chương 6 trình bày các nội dung chính sau: Cây và cây nhị phân, Một số tính chất của cây nhị phân, duyệt cây nhị phân, biểu diễn cây tổng quát bằng cây nhị phân,... Mời các bạn cùng tham khảo để nắm nội dung chi tiết.
14 p hict 28/09/2021 162 0
Từ khóa: Cấu trúc dữ liệu, Giải thuật 1, Cây nhị phân, Tính chất của cây nhị phân, Duyệt cây nhị phân
Bài giảng Cấu trúc dữ liệu và giải thuật 1: Chương 7
Bài giảng Cấu trúc dữ liệu và giải thuật 1: Chương 7 trình bày các nội dung chính sau: Cây nhị phân tìm kiếm, ưu điểm của cây nhị phân tìm kiếm, cấu trúc dữ liệu của cây nhị phân tìm kiếm, hàm tìm phần tử thế mạng,... Mời các bạn cùng tham khảo để nắm nội dung chi tiết.
19 p hict 28/09/2021 195 0
Từ khóa: Cấu trúc dữ liệu, Giải thuật 1, Cây nhị phân tìm kiếm, Hàm tìm phần tử thế mạng, Tạo cây rỗng
Bài giảng Cấu trúc dữ liệu và giải thuật 1: Chương 9
Bài giảng Cấu trúc dữ liệu và giải thuật 1: Chương 9 trình bày các nội dung chính sau: Cây nhị phân tìm kiếm cân bằng, tổ chức dữ liệu, các trường hợp mất cân bằng do lệch trái, các thao tác trên cây cân bằng,... Mời các bạn cùng tham khảo để nắm nội dung chi tiết.
17 p hict 28/09/2021 204 0
Từ khóa: Cấu trúc dữ liệu, Giải thuật 1, Cây nhị phân tìm kiếm cân bằng, Tổ chức dữ liệu, Thao tác trên cây cân bằng
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 14: Xóa bề mặt ẩn
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 14: Xóa bề mặt ẩn nêu lên tổng quan về xóa bề mặt ẩn, thuật toán người họa sĩ, bộ đệm chiều sâu Z Buffer, cây phân vùng không gian nhị phân BSP, Portal Culling.
39 p hict 27/05/2017 495 2
Từ khóa: Công nghệ đồ họa, Bài giảng Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Thuật toán người họa sĩ, Bộ đệm chiều sâu Z Buffer, Cây phân vùng không gian nhị phân BSP
Đăng nhập