- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Phần 1 của giáo trình "Phân tích thiết kế hệ thống hướng đối tượng với UML" cung cấp cho học viên những kiến thức về: tổng quan phân tích thiết kế hệ thống; ngôn ngữ mô hình hóa thống nhất là gì; khái quát về UML; mô hình hóa use case;... Mời các bạn cùng tham khảo!
106 p hict 22/08/2022 154 0
Từ khóa: Giáo trình Phân tích thiết kế hệ thống hướng đối tượng, Phân tích thiết kế hệ thống hướng đối tượng với UML, Phân tích thiết kế hệ thống, Ngôn ngữ mô hình hóa thống nhất, Mô hình hóa use case, Ngôn ngữ UML
Nối tiếp phần 1, phần 2 của giáo trình "Phân tích thiết kế hệ thống hướng đối tượng với UML" tiếp tục cung cấp cho học viên những kiến thức về: mô hình đối tượng; lớp và đối tượng trong UML; quan hệ phụ thuộc và nâng cấp; mô hình hóa động; sự kiện và thông điệp (Event & Message); biểu đồ tuần tự (Sequence Diagram);... Mời các bạn cùng...
110 p hict 22/08/2022 155 0
Từ khóa: Giáo trình Phân tích thiết kế hệ thống hướng đối tượng, Phân tích thiết kế hệ thống hướng đối tượng với UML, Mô hình đối tượng, Mô hình hóa động, Biểu đồ tuần tự, Biểu đồ cộng tác
Bài giảng Thiết kế và bóc tách kỹ thuật với Autocad: Bài 3
Bài giảng Thiết kế và bóc tách kỹ thuật với Autocad: Bài 3 giới thiệu các nhóm lệnh thường sử dụng trong Autocad; hủy bỏ, tẩy xóa và hoàn tác; sử dụng phối hợp hệ thống; sử dụng nhóm lệnh trong Modify; tổ chức các đối tượng định dạng khối và kết hợp các công cụ vẽ, hỗ trợ trong thiết kế bản vẽ kỹ thuật. Qua đó, người học nắm...
46 p hict 23/11/2018 470 2
Từ khóa: Thiết kế với Autocad, Bóc tách kỹ thuật với Autocad, Nhóm lệnh sử dụng trong Autocad, Nhóm lệnh trong Modify, Tổ chức các đối tượng định dạng khối, Công cụ vẽ trong thiết kế bản vẽ kỹ thuật
Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng: Chương 15 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về nhóm mẫu “Behavioral Patterns”, mẫu Chain of Responsibility, mẫu Template Method, mẫu Strategy, mẫu State, mẫu Command, mẫu Observer. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
22 p hict 26/07/2018 417 2
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Thiết kế che dấu hành vi, Behavioral Patterns
Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng: Chương 14 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng "Các mẫu thiết kế phục vụ khởi tạo đối tượng (Creational Patterns)" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát vềnhóm mẫu “Creational”, mẫu Abstract Factory, mẫu Factory Method, mẫu Prototype, mẫu Builder, mẫu Singleton. Mời các bạn cùng tham khảo.
15 p hict 26/07/2018 426 2
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Creational Patterns, Thiết kế đối tượng
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
Tài liệu chuyên ngành Công nghệ may
15 43778
Tuyển tập tài liệu kế toán hay
18 16967
8 10200
22 32032