- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Ebook Đồ họa với MATLAB 5.3: Phần 1
Ebook "Đồ họa với MATLAB 5.3" phần 1 trình bày các nội dung chính sau: Cài đặt MATLAB; Môi trường MATLAB; Những lệnh cơ bản của MATLAB; Các lệnh menu của MATLAB; Màn hình Figure và các lệnh menu;... Mời các bạn cùng tham khảo để nắm nội dung chi tiết.
73 p hict 24/08/2024 42 0
Từ khóa: Đồ họa với MATLAB 5.3, Đặng Minh Hoàng, Cài đặt MATLAB, Môi trường MATLAB, Màn hình Figure
Đo lường nổi về ấn tượng ban đầu trong nhận thức về sản phẩm mới
Khái niệm về ấn tượng ban đầu thường xuyên được sử dụng trong tâm sinh lý xã hội nhưng chưa thật sự được khai thác mạnh mẽ trong Marketing. Ngay cả khi ấn tượng ban đầu xuất hiện hàng ngày trong thế giới thương mại, nhưng quả thật không dễ để đo lường khái niệm này. Phương pháp đo lường nổi cho phép chúng ta khẳng định rằng ấn tượng...
12 p hict 27/12/2021 149 0
Từ khóa: Thương mại hóa, Lý thuyết về đo lường nổi, Ý định mua ô tô của người tiêu dùng, Marketing xe ô tô, Thị trường sản phẩm mới
Giáo trình Tin học đại cương (Tập 1): Phần 1
Nội dung Giáo trình Tin học đại cương (Tập 1): Phần 1 giới thiệu đến các bạn những nội dung về: Một số khái niệm cơ bản trong tin học, làm việc với hệ điều hành windows. Mời các bạn cùng tham khảo!
91 p hict 26/11/2019 530 4
Từ khóa: Giáo trình Tin học đại cương, Tin học đại cương, Hệ điều hành windows, Tổng quan về hệ điều hành, Môi trường đồ hoạ, Làm việc với Control Panel
Giáo trình Đồ họa ứng dụng: Phần 1
Giáo trình Đồ họa ứng dụng: Phần 1 sau đây sẽ giúp cho các bạn hiểu rõ hơn về môi trường làm việc của Photoshop, các lệnh xử lý vùng chọn, làm việc với Layer, văn bản trên Photoshop, quản lý vùng chọn, điều chỉnh hình ảnh.
80 p hict 30/06/2018 561 2
Từ khóa: Đồ họa ứng dụng, Giáo trình Đồ họa ứng dụng, Môi trường làm việc của Photoshop, Lệnh xử lý vùng chọn, Làm việc với Layer, Văn bản trên Photoshop
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 13: Chiếu sáng và tạo bóng bề mặt
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 13: Chiếu sáng và tạo bóng bề mặt bao gồm những nội dung về chiếu sáng, ánh sáng môi trường, ánh sáng khuếch tán, ánh sáng gương, mô hình ánh sáng Phong.
56 p hict 27/05/2017 531 2
Từ khóa: Công nghệ đồ họa, Bài giảng Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Chiếu sáng bề mặt, Tạo bóng bề mặt, Ánh sáng môi trường
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
Tài liệu chuyên ngành Công nghệ may
15 43778
8 10199
Tuyển tập tài liệu kế toán hay
18 16966
22 32030