- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Trò chơi hóa và ý định khởi nghiệp kỹ thuật số của sinh viên tại Thành phố Hồ Chí Minh
Bài viết nghiên cứu về vai trò của trò chơi hóa và kiến thức kỹ thuật số (KTKTS) đối với ý định khởi nghiệp kỹ thuật số của sinh viên TP.HCM.
15 p hict 26/10/2025 6 0
Từ khóa: Nghiên cứu khoa học, Quản trị kinh doanh, Trò chơi hóa, Kỹ thuật số, Ý định khởi nghiệp, Công nghệ số
Đo lường giá trị cảm nhận của khách hàng về chất lượng dịch vụ cửa hàng thức ăn nhanh
Bài viết nghiên cứu kiểm định tác động tổng hợp và độc lập của chất lượng dịch vụ cửa hàng thức ăn nhanh (bao gồm chất lượng thực phẩm, chất lượng môi trường vật chất và chất lượng dịch vụ của nhân viên) đến giá trị cảm nhận của khách hàng, sự hài lòng và ý định hành vi.
17 p hict 24/09/2025 18 0
Từ khóa: Nghiên cứu khoa học, Quản trị kinh doanh, Chất lượng dịch vụ, Giá trị cảm nhận, Ý định hành vi, Thức ăn nhanh, Sự hài lòng khách hàng
Bài viết nghiên cứu về yếu tố ảnh hưởng mua hàng ảo trong game FPS Counter-Strike 2. Tương tác xã hội, kỹ năng, tập trung tác động tích cực đến trạng thái dòng chảy.
15 p hict 28/08/2025 24 0
Từ khóa: Nghiên cứu khoa học, Kinh doanh marketing, Mua hàng hóa ảo, Game bắn súng, Trạng thái dòng chảy, Ý định mua hàng
Nghiên cứu về chất lượng dịch vụ mua sắm trực tuyến,tác động tới ý định mua lại và gắn bó của người tiêu dùng trẻ tại Hà Nội. Vai trò của bảo mật.
17 p hict 28/08/2025 26 0
Từ khóa: Nghiên cứu khoa học, Kinh doanh, Mua sắm trực tuyến, Ý định mua lại, Hành vi tiêu dùng, Chiến lược kinh doanh
Bài viết nghiên cứu tác động của marketing giác quan đến tài sản thương hiệu và ý định quay lại tại nhà hàng buffet ở TP.HCM.
16 p hict 23/07/2025 100 0
Từ khóa: Nghiên cứu khoa học, Kinh doanh marketing, Marketing giác quan, Tài sản thương hiệu, Ý định quay trở lại, Trải nghiệm thương hiệu
Đăng nhập